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Hot-Yooasset

前提介绍安装只接搜Yooasset官网上面有安装教程对应的安装即可YooAssets在你安装完YooAssets之后你的上面会多出YooAssets这个工具栏后面会逐一讲解这几个选项Bundle Collector这个Bundle Collector窗口负责设置“收哪些资源、怎么分包”。这个管理我要打包哪些资源最终会打成defaultPackage这个包Bundle Builder左上角显示的是DefaultPackage表示对这个默认包进行构建再看下面的BuildOutput 后面的是打包输出的路径Build Version 是资源版本 注意这个资源版本和后面的游戏版本别弄混了一个游戏版本里面可以更迭多个资源版本只有大的版本更新才会更新游戏版本Bundled Copy Option 如果选择了ClearAndCopyAll构建工具还会把资源复制到项目的这个是我将资源打包后在文件目录中进行查看你可以将要使用的资源放在StreamingAssets中让游戏读取并加载。实战我们要实现的是将你要实现热更的资源进行打包这里他会输出在C:\Users\30116\Desktop\unitytest\Hot-Yooasset\Bundles这个路径下(考虑到新手)然后手动的将这个包移动到服务器端然后将StreamingAssets下的资源和服务端的资源进行对比不一样就更新资源最终到达热更新。
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