艾尔登法环存档编辑器 ER-Save-Editor:免费改档的完整实操笔记
发布时间:2026/10/28 10:07:00 锦皓数字建站

艾尔登法环存档编辑器 ER-Save-Editor免费改档的完整实操笔记【免费下载链接】ER-Save-EditorElden Ring Save Editor. Compatible with PC and Playstation saves.项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/er/ER-Save-EditorER-Save-Editor 是一个免费的艾尔登法环存档编辑器用 Rust 编写支持 PC 与 PlayStationSave Wizard 导出格式的存档修改改属性点、加武器护甲、开关赐福点、复活或击杀 BOSS。适合想给单机存档加属性点、补装备、调整进度的玩家以及愿意自己编译工具的技术向用户。动手前先过三关先用三个问题判断这套流程适不适合你你的存档文件找得到吗PC (Steam) 存档C:\Users\[用户名]\AppData\Roaming\EldenRing\[SteamID]\PlayStation 存档需要先用 Save Wizard 导出成 TXT两种文件都能打开编辑器识别.sl2和导出的.txt找不到就先别往下走你能接受先编译、再使用吗工具没有现成的图形安装包需要 Rust 工具链和一次cargo build你的用途是单机还是联机作者自述这是为角色 Build 制作服务的业余项目不认可线上作弊只打算离线用可以继续打算拿改档进 PVP建议直接放弃从克隆到第一次改档按顺序执行整条时间线大约几分钟不含编译时间git clone https://gitcode.com/GitHub_Trending/er/ER-Save-Editor cd ER-Save-Editor cargo build --releaseRust 环境没装的话先按 rustup 官方流程安装再执行上面的编译已装过则跳过。定位存档PC 用 Steam 目录下的.sl2文件PS 存档先经 Save Wizard 导出启动运行编译产物Windows 下为target\release中的可执行文件也可用cargo run --release打开存档拖拽文件到窗口或点 Open 按钮选择文件数据异常时窗口会直接提示 Save file has irregular data进入界面左侧是角色槽位列表和 General、Stats、Equipment、Inventory、Event Flags、Regions 六个功能区顶部可打开/保存文件右上角还有 Import Character 按钮把存档改成你想要的样子第一次修改属性点操作路径Stats 页签 → 在 DragValue 输入框调整数值 → 顶部 Save 写回文件。八项属性Vigor、Mind、Endurance、Strength、Dexterity、Intelligence、Faith、Arcane可调上限为 99下限取决于角色起始职业Current Souls 可在 0 到 999999999 之间设置界面会实时显示推算等级方便你核对加点总量边界提示改完先离线进游戏验证一次确认角色能正常加载、属性生效再考虑保留这份修改。往物品栏里加武器、护甲和战灰操作路径Inventory 页签 → 在内置列表里找到目标物品 → 设置数量 → 写入存档。列表数据来自 物品数据库目录覆盖 weapons、armors、ashes of war、talisans、items 等定义文件支持单个添加也支持批量bulk添加用来一次配齐整套 Build加完可以用浏览功能核对背包实际内容边界提示数量填保守值别一次塞满格子装备栏Equipment 页签的变更记得同步检查。开关赐福点、召唤池和 BOSS 状态操作路径Event Flags 与 Regions 两个页签 → 找到对应条目 → 切换状态 → 保存。可操作对象Sites of Grace 激活/停用、summoning pools、colosseums、入侵区域的开关、BOSS 复活或击杀这些标记直接决定地图进度改之前想清楚你在哪个阶段边界提示按游戏逻辑顺序解锁区域避免同一存档里出现相互冲突的标记。用 Import 和批量操作复刻 Build操作路径顶部 Import Character 按钮 → 从另一个存档里选来源角色 → 选目标槽位 → 点 Import。工具没有独立的预设文件导出功能最接近的做法就是在一个存档里把 Build 配好再导入到其他角色槽位配合 bulk 加物品可以在同一个存档里批量造出多套不同风格的号一个存档文件内含多个角色槽位左侧列表就是槽位切换入口边界提示导入会覆盖目标槽位的角色数据操作前先把原存档复制一份。PC 与 PlayStation 存档的差异操作路径加载后顶部会显示 Platform: PC 或 Platform: Playstation自动识别无需手动切换。PC 存档为.sl2文件顶部可编辑 SteamID上限 17 字符且必须与使用该存档的 Steam 账号一致否则可能读档失败PS 存档来自 Save Wizard 导出的 TXT没有 SteamID 字段改完记得导回主机两类文件在同一工具里共用同一套编辑功能边界提示改 SteamID 或 PS 存档前关闭云同步只在副本上操作。上红线之前备份策略放在最前面因为后面所有风险都建立在改坏了有退路之上每次重大修改前复制一份文件名带时间戳例如20261027_mage_build_v1.sl2至少保留 3 个历史版本命名里写清用途和版本号原始未修改存档单独存放永不覆盖风险按三档来分安全档离线模式。作者声明工具面向角色 Build 制作离线环境下修改属性、装备、进度属于安全的使用范围。灰色档合作模式。作者明确表示不认可线上作弊且没有任何功能经过线上测试。轻微修改如补一件装备风险不可量化出现异常只能自己承担。禁区档PVP 与竞技向联机。用明显修改过的角色进入对战既违反工具的使用授权也是封号风险最高的场景直接劝退。高频问题速答Q改了存档上线会被封吗A没有不会的保证。所有功能都未经线上测试作者也不背书线上使用。只离线用问题就基本不存在。Q工具现在是什么版本支持哪些游戏版本A当前版本为 0.0.22见 Cargo.toml。仓库只声明兼容 PC 存档与 PS 的 Save Wizard 导出格式未标注具体游戏补丁号工具会随更新跟进。Q物品数据放在仓库哪个位置Asrc/db/ 目录weapons、armors、aows、talisans、items 等定义文件都在里面。Q能改 PC 存档的 SteamID 吗A可以上限 17 字符。改完后该值必须与使用存档的 Steam 账号 ID 一致这是工具界面的明确提示。Q存档改坏了怎么办A用最近的备份覆盖回去。如果加载时提示 Save file has irregular data立即停止编辑回到备份没有更进一步的修复手段。关掉本文前核对这 5 条已复制本次要改的存档备份文件名带时间戳原文件未修改所有操作都在副本上进行SteamIDPC 存档与使用账号一致PS 存档来自最新的一次导出改完先在离线模式加载并游玩验证修改幅度克制用途仅限单机 Build 调整不进 PVP【免费下载链接】ER-Save-EditorElden Ring Save Editor. Compatible with PC and Playstation saves.项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/er/ER-Save-Editor创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考
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