只做一件事,把产品做到极致:简申的长期主义与产品决策逻辑
发布时间:2026/9/7 19:24:17 锦皓数字建站

1. 第一次注意到简申一个只做一件事的团队长什么样聊简申之前先讲我第一次注意到它的场景。那是在一个多品类消费品牌的选品会上旁边坐了一位做供应链的老朋友。当时台上有人介绍自家产品线一口气列了十几个SKU从桌面收纳到出行装备听上去什么都能做。我那位朋友听得直皱眉散会后跟我说了一句话“你看那边那个展位简申产品墙上就挂了四款东西全是手电筒。”我当时愣了一下。手电筒这年头还有人把全部身家押在一个手电筒上就是这一愣让我开始认真观察这个叫简申的团队。后来断断续续接触了他们的产品经理、结构工程师甚至跟他们的创始人聊过一次越聊越觉得这个团队真正有意思的地方不在于“做了什么”而在于“不做什么”。1.1 产品线的克制五年就做四款简申的产品线用“克制”两个字形容都是轻的。五年时间他们一共就发布了四款产品而且全部集中在随身照明这一个品类里。没有跨界没有多品牌没有所谓的生态链布局就连配色都只有黑、灰、沙色三个选项。我一开始以为他们是从手电筒起家、准备慢慢扩张到整个户外装备领域。后来才发现完全不是这个逻辑——他们压根就没打算扩张。他们的产品经理跟我说过一段话原话我记不太清大意是“我们每多做一个品类就要多懂一个行业的用户、多摸一遍供应链、多养一套售后体系。这些事情会分散我们对手电筒本身的注意力所以我们不做。”说实话第一次听到这话我是有点怀疑的。毕竟“不做”谁都会说但在利润和增长的压力面前还能守住是另一回事。直到我看到他们为了一个尾盖的螺纹连续换了三版模具仅仅是因为用户反馈“戴手套操作时不够顺手”的时候我信了。1.2 团队结构的反常没有市场部简申另一个让我觉得反常的地方是他们的团队结构。一个做消费电子硬件的公司居然没有独立的市场部。创始人自己就是产品经理出身两块屏幕每天钉在用户论坛和电商评价页上。他们管这个叫“坐在用户旁边做设计”。他们的售后团队直接设在产品部楼下每周开一次“用户原声会”——不是看报表而是把客服录音里最典型的五个案例放给全公司听。听起来很朴素对吧但就是这个做法让他们的工程师比很多品牌的市场人员更懂用户痛点。大家默认的一个共识是如果这件产品不是我愿意天天装在口袋里、遇到问题愿意写一千字反馈给你们的那就说明产品还没做到位。2. 极致的代价与标准这件事做到什么程度才算尽头“只做一件事”听上去很聚焦但真正让人头大的问题是这件事要做到什么程度才算完如果说“做加法”是大部分公司的惯性那么简申做的事情就是另一条路——“定义一件事情的完成边界”。他们内部有个说法叫“没有做完的产品只有该停下来的版本”。这句话后来成为我理解极致的一个重要注脚。2.1 一个螺丝钉的打磨标准我第一次听到简申的“螺丝钉标准”时以为是在听段子。他们的产品上用了一种很小的沉头螺丝用户几乎不会注意到。但就这么一个小件他们专门跟供应商开过三次会原因是标准版本螺丝在湿手、低温环境下使用锁紧力会有轻微下降导致灯头偶尔出现微小的框量。其实这个框量在正常使用中根本感觉不到但他们的结构工程师不这么想硬是把螺丝材料换成了另一种表面处理方案成本翻了将近一倍。为了一颗用户看不见的螺丝值得吗他们的工程师反问了我一句“你买一把很贵的刀结果发现握把上的铆钉松了你会怎么评价这把刀”我想了想答案是我会觉得这把刀“还不够好”。关键就在于用户对品质的判断往往不是某个大功能决定的而是无数个“小不该”累积出来的。一个螺丝松了手电整体做得再好印象分也会打折扣。极致的真义就是不允许任何细节拉低整体体验的基准线。2.2 “做减法”的痛苦砍功能比加功能难十倍跟简申的人聊产品你会发现他们几乎不聊“我们要加什么功能”更多是在聊“我们决定不做哪个功能”。有一款主打便携的EDC手电立项之初原本规划了调焦功能市面上同类产品基本都有。但做原型机测试的时候他们发现一旦加入调焦结构灯头体积就会增大防水深度也会从原本的IPX8降到IPX6。为了一个使用频率并不高的功能牺牲掉两个核心指标这笔账怎么算都不划算。最后他们做了一个在当时的市场看来很“大胆”的决定砍掉调焦保持固定泛光。结果这款产品在论坛里被不少用户评价为“同体积里光斑过渡最自然的一款”。从这件事我意识到一个反直觉的点大多数人以为极致是“把所有功能都做到最好”但真实的极致是“想清楚什么绝对不做”。因为资源是有限的团队精力是有限的把能量集中在少数几件事上才有可能做到别人追不上的深度。做得少不是能力不够而是对“什么最重要”有足够清晰的认识。2.3 极致不是完美主义是边界感很多人会把“极致”理解成“完美主义”好像极致就是死磕到底、永不妥协。但我观察简申的做法之后发现极致跟完美主义完全是两码事。完美主义是没有终点的它会消耗团队所有的时间和热情而极致的本质是设定一个清晰的边界然后在边界内把所有事做到位。简申对每一款产品都会做“定义完成”的动作照明亮度、续航时间、操作手感、防水等级、极端环境下的稳定性……每个指标都设定一条明确的达标线。一旦进入量产阶段就不再反复横跳。所有的优化和打磨都在这个“完成”的框架内进行。这个边界感的另一层体现是他们对“产品生命周期”的态度。很多品牌会在老款卖得好的时候赶紧推出新款、收割一波热度。但简申的更新节奏非常慢一款产品生命周期长达三四年中间只做小迭代。他们宁愿把时间花在研究用户场景的变化上也不愿意为了“上新”而“上新”。在他们看来频繁出新只有在产品还有巨大提升空间时才有意义。3. 简申式决策逻辑怎么判断一件事要不要做“只做一件事”说起来容易但落到每天的工作里其实是一连串“做还是不做”的选择题。我后来仔细复盘了简申的决策方式发现他们有一套非常清晰的逻辑不是靠感觉而是有一套可以复用的判断框架。3.1 决策树的底层回到用户的使用瞬间简申内部有个被反复提及的词叫“使用瞬间”。意思是在用户的真实使用场景里具体是哪一个瞬间、哪一个动作在影响他的体验他们做产品的过程中所有功能取舍最终都会被问到这一层。比如有一款户外手电工程师想加一个“一键爆闪”功能用于紧急求救。猛一听这个功能挺有道理毕竟户外场景确实可能遇到危险。但当他们把这个问题放到“使用瞬间”里讨论时发现了一个矛盾真正遇到危险的瞬间人的大脑会一片空白根本记不住“双击侧面开关是爆闪长按是开机”。在那种时刻用户唯一能依赖的只有早已形成肌肉记忆的操作。所以他们的结论是与其做一个需要学习才能记住的紧急功能不如把基础开关做到极致确保用户不需要思考就能操作。最后这款手电用了很简单的尾部开关逻辑——按一下亮再按一下灭没有那么多模式切换。但恰恰是这种“简单”让它在极限情况下变得非常可靠。这个案例让我明白了一件事很多决策之所以犹豫不决是因为我们在用“我应该做什么”来思考而不是用“用户在那一刻需要什么”来思考。视角一换答案往往自己就浮现出来了。3.2 放弃的勇气几个被否掉的方向和原因简申五年来砍掉的方案可能比做出来的产品还多。我挑几个被否掉的方向说说这里的思路值得每一位做产品的人参考。第一个被否的方向是“智能互联”。当时行业里流行“万物互联”手电筒接个蓝牙、连个App能调光、能定位、能统计使用数据。听起来很酷但简申最后没有做。理由是一个手电筒的使用场景里掏出手机、打开App、连接设备的动作几乎所有用户都不愿意做。增加这个功能只会提高使用门槛而且电池续航会受影响。他们最后给出的判断是便携照明工具的可靠性远比“智能化”重要。第二个被否的方案是“多功能求生工具”。这个方向一度在众筹平台很火手电筒加开瓶器、加破窗锥、加安全带切割器一把搞定所有事。简申的团队也做过原型但测试后放弃了。原因是把多个功能塞进一个产品里就会让每个功能的体验都打折扣。破窗锥做得不够顺手、开瓶器位置影响握持诸如此类的妥协违背了他们“一个产品解决一个核心问题”的原则。第三件事是他们曾经认真讨论过要不要做“低价走量”的产品线。商业团队给出的理由非常充足市面上百元以内的手电筒需求巨大不做白不做。但最后这个方向也被否了。因为低价线必然要在材料、品控、售后上做取舍而一旦用户买过你的低价产品觉得不好用他大概率不会再买你的高价产品。在简申看来品牌信誉只有一次建立的机会不值得用一个低质量产品去冒险。从这些被否掉的方案里我总结出简申决策逻辑的核心他们判断一件事做不做不是看它能不能带来短期收益而是看它会不会稀释掉核心产品的价值。简单说不能让自己变强的事再大的诱惑也不碰。4. 极致的时间尺度慢就是快以及它的另一面如果你只盯着简申某一款产品的细节可能会觉得“极致”是一件很微观的事——一个倒角、一颗螺丝、一圈防水圈。但把时间维度拉长之后你会发现极致其实是一种长期主义的复利效应。4.1 两年的迭代周期是常态简申的典型迭代周期是两到三年。这个速度在消费电子领域算得上“极慢”。市面上很多品牌恨不得一年出三代甚至搞一年双旗舰。但简申恰恰相反他们的逻辑是如果一款产品在核心体验上还没有明显突破那就不值得为了“出新款”去打乱用户的信任感。他们有一款口碑特别好的小直筒第一代和第二代之间隔了将近三年。功能上的变化并不多但每一处小改动都经过了大量用户反馈的验证灯珠的色温更准了、尾部开关的行程短了一点点、抱夹的位置调整了几毫米。这些改动单独拿出来任何一项都不足以成为宣传卖点但叠加在一起就让整个产品的手感上升了一个台阶。这就是典型的“非对称竞争”别人在一个季度里赶出来的改款往往只是换个壳、提个亮度而简申用三年时间打磨出来的代际差异用户一上手就能感觉到。慢反而让他们在体验上领先了一大截。4.2 极致带来的护城河与代价当然极致不可能是没有代价的。最直接的代价就是错失很多市场窗口。比如某个材料趋势突然火起来简申可能还在做测试等他们推出成品时热度已经过去了。再比如有人愿意出高价请他们做联名款他们也会因为“不想打乱产品节奏”而拒绝。这些都是在给“快钱”做减法。但另一方面长期聚焦带来的护城河也非常明显。简申的用户群体有非常高的忠诚度老用户二次购买的比例极高。你大概率不会因为一把好用的手电筒去跟别人炫耀但你一定会把它推荐给真正需要的人——去户外、做检修、跑夜路的那种。这种口碑传播的效率远远高于广告投放。还有一点很关键极致的产品往往具备“穿越周期”的能力。市面上大部分数码产品半年后就会因为新款出现而贬值但简申的产品在二手市场的价格非常坚挺。因为他们更新慢用户不需要担心“买完就过时”。这种信任感是很多品牌花大价钱也买不来的。5. 极致的通用方法论拆解成可落地的三步讲了这么多简申的故事最后我想把“只做一件事做到极致”这件事从品牌层面拆解到个人行动层面。因为我相信这个逻辑不只适用于做手电筒它适用于几乎所有领域——写代码、做内容、学一门手艺、运营一个社区本质上都是同一套方法。5.1 把大目标压缩成一个小切口很多人有一个误解认为“极致”就是要把自己变成全能选手。但其实刚好相反极致的第一步是主动把自己的领域缩小到一个足够小的切口上。拿做内容来说一个刚入行的创作者最容易犯的错误就是今天追热点、明天做教程、后天搞测评什么火做什么。但那些真正做出成绩的人往往是先把一个细分的受众群体服务透了比如只写某个编程语言的避坑指南、只做某类产品的深度评测。表面上看他们的选题范围很窄但恰恰是这个“窄”让他们可以在很短的时间内积累起别人难以超越的专业壁垒。简申的“小切口”是便携照明你的“小切口”可以是任何你愿意长期投入的领域。关键是这个切口要小到让你能看清所有细节而不是大到你只能泛泛而谈。5.2 给“不做”列一个清单如果只做“加法”任何领域都会变得失控。所以极致方法论的第二件事是给自己列一个“不做清单”。这个清单在刚开始可能很难写因为很多事看起来都像是机会。但你可以用简申的“使用瞬间”这个视角来做判断你提供的核心价值在用户的哪一个瞬间最被需要凡是跟这个瞬间关系不大的事情优先级都应该被压到最低。举一个很实际的例子。一个独立开发者想把一个工具类App做好他很容易陷入“加更多功能”的冲动里加社交、加资讯、加推荐算法试图把用户留在App里更久。但从“使用瞬间”的角度看用户打开工具类App的那一刻只想快速完成一件事然后离开。你加了再多别的功能他不但不用还会觉得烦。所以“不做清单”的作用不是限制你的可能而是帮你集中火力让你真正想做的事有足够的资源和注意力可以做好。5.3 用复利去看每一天的微小改进最后一步是改变对“进步”的定义。大多数人对进步的理解是“我今天比昨天多做了一件事”但极致的进步是一种复利逻辑——“我今天比昨天把同一件事做得更好了”。简申花了三年时间把一个小直筒的若干细节挨个打磨。如果把时间拉回到第一年你可能会觉得进展太慢没什么“大新闻”。但从最终结果看正是那些微小的、持续不断的改进在复利效应的作用下拉开了他们和同行之间的距离。应用到个人身上也是一样的。每天写一千字和每周写一万字短期看差别不大但前者把“写”变成了肌肉记忆后者每周末都在经历启动成本。每天都把做得不够好的地方修正一点过一两年回头看进步幅度会大到你不敢想象。极致不是一次壮举而是一种日复一日的方式。在我跟简申接触的这段时间里它让我重新理解了“决心”这个词。决心不是喊口号不是设定一个宏大的目标然后期待一夜之间实现。真正的决心体现在你是否愿意为了一个很小的切口放弃那些看起来很美的机会在别人赶场的时候安静地把手上那件事再做细一点、再做深一点。如果你也在纠结自己该往哪个方向努力不妨试试这个思路选一件你愿意做十年的事然后把其他选项都划掉看看剩下的事你能把它做到什么程度。
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