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Unity HDRP 渲染管线 Camera 输出到RenderTexture没有Alpha通道

项目属性渲染管线HDRPUnity版本2022.3.62f3项目背景将Camera指定输出TargetTexture及将背景颜色改为0000将UI指定RenderTexture但没有透明通道修改方式修改项目设置将颜色缓冲区模式修改为R16G16B16A16一键三联点赞·留言·收藏如果可以帮到你好用的话记得一键三连。毕竟博主写文章是靠爱发电所以爱会消失对不对。
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