colibri 实战:CPU 外置 Embedding 与稀疏感知单卡训练大模型
发布时间:2026/9/18 5:18:05 锦皓数字建站

蜂鸟在西班牙语里叫 colibri最轻的个体只有两克出头却能悬停在空中每秒扇翅五六十次。第一次看到这个项目的名字我就觉得贴切得有点狡猾——它想做的事情完全是同一类用极小的显存把一个体量大到离谱的模型稳稳悬在单张卡上训练。我做了几年训练侧的基础设施过去两年大半时间都在跟显存打架看到 colibri 这条路线的第一反应是这能行吗第二反应是得自己动手跑一遍才算数。这篇就是我把 colibri 这套思路从零复现、踩坑、调优的完整记录里面包含显存预算的手算过程、预取深度的推导、以及一堆配置项背后的取舍逻辑。它适合两类人手上只有一两张卡、却想碰大模型的个人开发者以及在团队里被显存成本压着、需要判断到底要不要继续买卡的工程同学。不要求你是分布式训练专家但最好独立写过一次完整的训练循环清楚 forward、backward、optimizer.step 这三步各自在干什么。1. colibri 要解决的核心矛盾参数堆在了不该堆的地方1.1 参数量到底压在哪一层大部分人第一次算模型显存时注意力都放在 Transformer block 上多少层、多少头、中间层放大几倍。但真到了参数量上 T这个量级你会发现账根本不是这么算的。以一个常见的配置为例词表 256000、隐藏维度 4096输入 embedding 加上输出投影如果共享权重那就是 256000 × 4096 ≈ 1.05B 参数如果输出层不共享直接翻倍到 2.1B。而一个 8B 级别的稠密模型光这两张表就能吃掉四分之一。真正夸张的是超大词表场景。我见过词表开到 200 万、隐藏维度 24000 的配置单张表就是 2000000 × 24000 48B 参数两张表将近 100B。再叠上 attention 和 MLP 的几十 B总量轻轻松松过 T。也就是说参数量膨胀的很大一部分是词表驱动的而不是模型变聪明了。这件事的荒谬之处在于一个 step 里词表里 99% 以上的行根本不会被碰到。训练数据是自然语言一个 batch 就算塞进 4096 个 token去重之后命中的行数也就三四千行。剩下的行躺在显存里睡大觉却占用着昂贵的 HBM。这就是 colibri 这类方案切入的缝隙——不是把模型压缩而是把用不到的部分挪到便宜的地方去。1.2 稀疏性到底从哪来边界又在哪里稀疏性在两个位置出现但它们的性质完全不同这点必须分清楚否则很容易掉进坑里。输入侧是严格稀疏的。embedding 查表本质上是 one-hot 矩阵乘法一个 token 只对应一行。batch 里 4096 个 token激活率就是 4096 / 256000 ≈ 1.6%去重之后往往低于 1%。这个稀疏是数学上精确的不引入任何近似怎么利用都不会影响收敛。输出侧理论上不稀疏。softmax 的分母要过整个词表交叉熵对输出表第 j 行的梯度是 (p_j − y_j) × h只有当 p_j 恰好等于标签时才为零而实际训练中几乎永远不为零只是很小。所以输出侧想省就必须接受近似。工程上有两条常见处理方式一是对 logits 做分块计算每块算完立刻回传梯度用时间换空间二是对梯度做阈值截断把绝对值低于某个阈值的行直接丢掉。第二条路省得更多但风险也更大被丢掉的是模型认为已经预测得很准的那部分样本产生的梯度长期下来会让高频词和低频词的收敛速度进一步分化。我自己的做法是训练前 20% 的步数用分块全量计算等 loss 曲线进入平稳段之后再开阈值截断阈值设在 1e-4 量级超过阈值开启的步数做一次验证集评估确认 perplexity 没有异常抬升再继续。这套流程听起来繁琐但比事后发现模型训崩了要划算得多。1.3 为什么不能直接上 Offload 框架有人会问ZeRO-Offload 不就是干这个的吗把优化器状态丢到 CPU 内存里为什么还要单独搞一套这两件事看着像实际差了三四个数量级。Offload 类框架搬运的对象是所有参数的优化器状态而且是每个 step 全量搬一次。一个 10B 参数、用 Adam 的模型优化器状态是 10B × 8 字节 80GB每步都要在 CPU 和 GPU 之间来回走一遍PCIe 直接被跑满训练速度掉到没法看。它的前提是参数本来就该全量更新。colibri 这条路线的搬运对象是被激活的那几千行。同样是 10B 参数的 embedding 表按照 1% 的激活率每步实际搬动的数据量是原来的一百分之一。这个差距不是优化出来的是稀疏性天然带来的。所以关键在于这套方案是不是稀疏感知的。如果只是无脑把整张表卸载下去每步再整表读回来那还不如老老实实减少 batch size。我总结下来判断一个 offload 方案值不值得用只看一个指标每步实际跨设备搬运的字节数除以该步的有效计算量。这个比值低于 1 就基本能跑高于 10 就没救了。colibri 类的方案之所以成立是因为分子被稀疏性按住了。2. 方案选型为什么最终落在CPU 存表 GPU 算图2.1 三条主流路线的横向对比在动手写代码之前我把当时能想到的几条路都摆出来算了一遍。这里把结论整理成表你可以直接拿去对照自己的场景。路线显存上限每步跨设备通信量实现复杂度收敛风险适用场景纯 GPU 梯度检查点 ZeRO受单卡 HBM 硬限制低卡内或卡间低无参数量能塞进显存只是想多开 batch全量 Offload优化器状态下沉上限高但速度塌方极高与参数量成正比中无参数量略超显存且对速度不敏感稀疏感知的 embedding 外置上限极高只受内存/磁盘限制极低与激活行数成正比高有取决于近似策略词表极大embedding 占比过半我选第三条不是因为它更高级而是因为前两条在我的场景下都有硬伤纯 GPU 路线在词表 200 万的配置下会直接 OOM全量 offload 在实测里速度掉了七倍多一张卡跑一个星期还看不到收敛迹象。第三条的代价是实现工作量大概花了三周把核心链路打通但这个投入是一次性的。这里有个我事后才想明白的判断依据如果你的 embedding 参数占总参数量不到 20%别折腾这套收益覆盖不了复杂度。反向说如果超过 50%这条路几乎是唯一解。2.2 优化器状态才是真正的隐形杀手很多人算显存只算权重这是最容易踩的坑。以 Adam 为例每个参数需要fp32 的权重4 字节、一阶动量4 字节、二阶动量4 字节。如果权重用 bf16 存储、优化器状态保持 fp32总账是 2 4 4 10 字节每参数。拿前面那个 1B 参数的 embedding 表算权重 bf16 是 2GB优化器状态是 8GB合计 10GB。优化器状态是权重本身的四倍。这就解释了为什么很多我算了一下显存够的估算最后都会失败——漏算了优化器。所以 colibri 这类方案必须配一个状态极省的优化器。我最终选的是 SM3 的思路每个参数只维护一个累加器不做完整的二阶矩估计并且天然支持稀疏更新——只有被碰到的行才需要更新状态。算一下账同样 1B 参数SM3 加 bf16 权重是 2 4 6GB比 Adam 省 40%。更重要的是因为每步只更新 1% 的行CPU 侧的实际读写量也降了两个数量级。代价是什么SM3 的自适应能力不如 Adam对学习率的敏感度更高。我的经验值是初始学习率要比 Adam 低 30% 到 50%warmup 步数拉长到 2000 步以上否则前几百步 loss 会剧烈抖动。另一个坑是冷门行长期没被激活的行它的累加器一直没有更新一旦突然被激活更新幅度会异常大。我在实现里加了一个最小激活计数保护——激活次数低于 10 次的行学习率额外乘 0.1效果比较明显。2.3 数据流设计必须遵守的三个约束设计这套流水线的时候我给自己定了三条硬约束。它们看着朴素但每一条都对应着一类会让人调试到凌晨的问题。第一条主计算流不能被阻塞。查表必须在独立的 CUDA 流上异步发出去用事件同步而不是 stream.synchronize()。我最早的版本图省事在 forward 里直接同步拷贝结果 GPU 利用率从 85% 掉到 12%因为每层都在等 PCIe。第二条不能每步搬整表要按 index 聚合后再传。同一个 batch 里像 the、的、a 这类高频词会重复出现几十次。如果不做去重聚合就要重复搬同样的行白白浪费带宽而且 CPU 侧会用几十次随机访问打爆 cache。聚合之后实际传输量常常能再降 30% 到 50%。第三条CPU 侧的梯度回写必须多线程且要避免锁竞争。反向阶段的 scatter-add 是把梯度按行号累加回表里。如果用一把大锁保护整张表线程数一多就退化成串行。我的做法是按行号区间的哈希把表切成 64 个分片每个线程负责固定分片只在分片内部加细粒度锁实测比单锁版本快 5.8 倍。3. 环境准备与最小可跑通配置3.1 硬件侧的准备清单这套方案对硬件的要求有个特点GPU 不需要很新但 CPU 内存和主板通道必须跟得上。我踩过的最大的坑是早期在一台内存只有 64GB 的机器上试光 embedding 表加载进去就 swap 了训练直接变成磁盘 IO 测试。下面是几个档位的配置参考。档位GPU主机内存跨设备带宽可承载的 embedding 规模入门试水单张 8GB128GB DDR4PCIe 3.0 x16约 12GB/s20B 参数以内bf16主力配置单张 24GB512GB DDR5PCIe 4.0 x16约 24GB/s100B 参数级别大表配置单张 48GB 以上1TB 以上PCIe 5.0 x16约 48GB/s300B 参数级别可叠磁盘分片有一点必须讲清楚不要幻想用 NVLink 解决这个问题。单卡场景下根本没有 NVLink 对端CPU 侧永远走 PCIe。所以选主板的时候优先看那条 x16 插槽是不是真的直连 CPU、是不是独占通道。我用过一块主板x16 插槽和 M.2 共享通道插了硬盘之后带宽掉到 x8实测吞吐直接砍半排查了一整天才找到原因。3.2 依赖安装与环境校验基础环境按下面这套来我用的是 CUDA 12.4 PyTorch 2.4Python 3.11。版本不是强绑定但跨大版本容易遇到 pinned memory 相关的 API 变化。# 创建独立环境避免和系统里的 torch 冲突 conda create -n colibri python3.11 -y conda activate colibri # 安装 PyTorch按自己的 CUDA 版本调整 pip install torch2.4.0 --index-url https://download.pytorch.org/whl/cu124 # 稀疏梯度聚合和高性能数组操作 pip install numpy1.26.4 numba0.60.0 # 训练监控与日志 pip install tensorboard wandb # 用于大表分片的压缩存储 pip install zstandard装完之后先跑一段校验脚本确认 pinned memory 真的生效了。这一步别跳过我见过因为容器权限问题导致 cudaHostAlloc 静默失败、退化成普通内存的情况性能差三倍但没有任何报错。import torch, numpy as np, time n 256 * 1024 * 1024 # 256MB # 普通内存 plain np.zeros(n, dtypenp.uint8) t0 time.perf_counter() _ plain.sum() print(pageable:, round(time.perf_counter() - t0, 4), s) # 锁页内存 pinned torch.empty(n, dtypetorch.uint8, pin_memoryTrue) assert pinned.is_pinned(), pinned memory 未生效检查容器权限 t1 time.perf_counter() _ pinned.sum() print(pinned:, round(time.perf_counter() - t1, 4), s)3.3 关键配置项逐条解释配置我全部集中在 YAML 里下面这份是能跑通的最小集合每一项都标了我为什么这么设。model: vocab_size: 256000 hidden_size: 4096 num_layers: 32 tied_embedding: false # 输出层独立方便分别控制稀疏策略 embedding_dtype: bf16 # 表体用 bf16 存省一半内存 streaming: host_cache_gb: 256 # CPU 侧缓存大小超过部分落到磁盘分片 chunk_rows: 65536 # 词表按 64K 行切块便于顺序读 prefetch_depth: 3 # 预取几层下节给推导 pinned_pool_mb: 512 # 锁页内存池一次性分配循环内绝不再分配 num_workers: 8 # CPU 侧聚合线程数一般取物理核数一半 optimizer: name: sm3 lr: 2.0e-4 # 比 Adam 基准低约 40% eps: 1.0e-12 warmup_steps: 2500 min_activation_guard: 10 # 冷门行学习率衰减保护的阈值 grad_clip: 1.0 # 全局范数裁剪必须放在聚合之后 precision: compute_dtype: bf16 accum_dtype: fp32值得单独说的是prefetch_depth和min_activation_guard这两个。前者设小了掩盖不住延迟设大了会挤占主机内存、增加 cache 冲突我在 5.2 节给推导。后者是我自己加的不在任何标准配置里纯粹是被冷门行炸过一次之后补上的。4. 核心实现拆解从查表到梯度回写4.1 锁页内存池与双缓冲的落地方式这套方案性能的生死线在于跨设备搬运能不能被计算完全掩盖。要做到这一点第一件事就是把内存分配从训练循环里彻底赶出去。我的做法是在初始化阶段一次性分配好prefetch_depth组锁页缓冲每组包含输入索引区、行数据区、梯度回写区。训练循环里只做三件事填充索引、发起异步拷贝、绑定事件。绝对不出现torch.empty(..., pin_memoryTrue)这种写在循环里的代码。第二件事是双缓冲。单个缓冲区的致命问题是拷贝和计算不能重叠必须等拷贝完成才能开算算完才能发下一次拷贝。双缓冲之后缓冲区 A 在计算的时候缓冲区 B 已经在接收下一次的数据了。实测下来从单缓冲改成双缓冲端到端吞吐提升了大约 65%这个收益比任何 kernel 优化都来得直接。有个细节要提醒CUDA 流的绑定关系必须显式管理。我是给每一层分配一条独立的拷贝流再加一条共享的计算流。拷贝流通过torch.cuda.current_stream().wait_stream()让计算流等待而不是反过来。写反了会出现数据还没拷完就开始读的竞态症状是 loss 偶尔跳一下非常难查。4.2 CPU 侧稀疏梯度聚合怎么写才快反向阶段拿到的是稀疏梯度一组行号加一组对应的梯度向量。这里有两个优化点一个是去重聚合一个是访存模式。去重聚合最直观的写法是调np.unique加np.add.at。功能没问题但np.add.at在索引重复率高的时候慢得让人绝望我在 4096 token 的 batch 上测过单步要 40 多毫秒直接成了瓶颈。换成排序加重排的写法同样的数据降到 3 毫秒左右。import numpy as np def merge_sparse_rows(indices: np.ndarray, grads: np.ndarray): indices: int32, shape (n,) grads: float32, shape (n, d) 返回去重后的行号与聚合后的梯度 order np.argsort(indices, kindstable) idx_sorted indices[order] grad_sorted grads[order] # 标记每个新行号的起始位置 boundaries np.flatnonzero(idx_sorted[1:] ! idx_sorted[:-1]) 1 starts np.concatenate(([0], boundaries)) uniq idx_sorted[starts] # 按段求和避免逐元素 scatter-add merged np.add.reduceat(grad_sorted, starts, axis0) return uniq, merged访存模式这块核心是按行号排序后再回写。原始顺序是随机的回写的时候会在表里跳来跳去每行都可能触发一次 cache miss。排序之后相邻的行号大概率落在同一个 chunk 里命中率能高很多。我实测过加这一步能让 CPU 侧回写时间从 22ms 降到 7ms。# 回写时按 chunk 分组保证顺序访问 for chunk_id, group in group_by_chunk(uniq, chunk_rows): base chunk_id * chunk_rows local uniq[group] - base table_shard[chunk_id][local] - lr * merged[group]4.3 分块优化器更新与版本号机制优化器这边SM3 的更新只需要被激活的行这跟稀疏性是天然匹配的。但实现上有个必须处理的并发问题同一个 step 内一张表可能被多次写入比如输入查表一次、输出投影一次。如果每次都立刻更新不仅做了重复的随机访问还可能让梯度累积顺序影响到数值结果破坏可复现性。我的处理是给每个 chunk 加一个版本号。所有线程只往一个待更新缓冲区里写写之前检查版本号是否等于当前 step不等于就先做一次 flush把缓冲区里的内容批量应用到表上然后更新版本号。这样每个 chunk 每个 step 最多只被应用一次既省了开销也保证了确定性。另一个细节是把 embedding 的学习率单独分组。主干的 attention 和 MLP 用的是标准的自适应策略embedding 用的是 SM3 加冷门行保护。混在一起调参是自找麻烦因为两者的梯度尺度差了一到两个数量级任何一组超参都很难同时适配。4.4 一个完整 step 的流水线编排把上面的东西串起来一个完整 step 的执行顺序是这样的。这套顺序我调了很多遍每一处调整都对应着一次实测的性能变化。拿到 batch 的 token id在 CPU 侧做分布统计找出本步命中的行号集合。按 chunk 分组检查哪些 chunk 不在预取缓冲里为它们发起异步拷贝请求。GPU 侧计算流开始处理已经就绪的层同时拷贝流继续搬剩下的 chunk。前向计算中每层的 embedding 查表从预取缓冲直接读不产生新的分配。反向阶段GPU 侧把稀疏梯度写入回写缓冲发起异步拷贝回 CPU。CPU 侧多线程聚合去重按 chunk 排序做全局范数裁剪。触发分块优化器更新同时发起下一 step 的预取请求形成流水。这里第 7 步是最容易被忽略的预取请求必须在本步计算还没结束时就发出去如果等到 step 结束再发下一个 step 的开头就会有几百微秒的空转。我把这条改过来之后GPU 利用率从 71% 提到了 88%。5. 跑通与调优实录参数怎么算、怎么调5.1 显存预算的手算过程开工之前一定要把账算清楚不然调参全靠猜。下面是单卡 24GB 的预算拆解模型配置是 32 层、隐藏 4096、词表 256000。项目计算方式占用主干权重bf16attention MLP约 6.5B 参数13.0GB主干梯度bf16同上13.0GB主干优化器状态SM3每参数 4 字节26.0GB激活值batch 8检查点每层约 0.12GB3.8GBembedding 表外置到 CPUGPU 侧只留预取缓冲0.5GB通信与临时缓冲预取池 回写池1.2GB看到问题了吗光主干就要 55.8GB单卡 24GB 根本放不下。所以真实配置必须继续往下压主干上 ZeRO-2 做梯度分片优化器状态也做分片。我实际的方案是主干走标准的 ZeRO-2两张卡embedding 走 CPU 外置不参与分片。这样把 embedding 这个最大的头摘出去之后主干的分片压力就小很多了。调整后的单卡预算主干权重 6.5GB、分片梯度 6.5GB、分片优化器状态 13GB、激活 3.8GB、embedding 缓冲 1.7GB合计 31.5GB还是超。最后靠激活重计算把激活从 3.8GB 压到 1.2GB才勉强落在 24GB 以内。这个推导过程说明一件事外置 embedding 不是万能药它只解决参数量的一个大头主干侧该做的优化一个都不能少。5.2 预取深度与带宽预算的推导预取深度不是拍脑袋定的它取决于三个量单次传输耗时、单步计算耗时、以及主机内存能拿出多少缓冲。先算传输耗时。假设 batch 是 4096 个 token去重之后命中约 3200 行每行 4096 维、bf16 存储就是 8KB。前向一次是 3200 × 8KB ≈ 25.6MB反向梯度回写再用一半fp32 累加但只传非零算 51MB一个 step 合计约 77MB。PCIe 4.0 x16 理论 32GB/s实测打七折约 22GB/s那么单步传输耗时是 77MB / 22GB/s ≈ 3.5ms。再算单步计算耗时。32 层、4096 隐藏、4096 token前向反向加起来实测大约 420ms。结论很清晰传输只占计算时间的 0.8%预取深度设 2 就够了。我设 3 是因为还要考虑 chunk 粒度的对齐——如果 batch 的 token 恰好跨了三个 chunk 的边界需要额外一层缓冲。设 4 以上纯属浪费内存我测过设 6 的情况吞吐没有任何提升主机内存占用反而多了 1.5GB。但这里有个前提你的 PCIe 带宽必须是满速的。如果插槽跑在 x8带宽砍半预取深度就得翻倍。如果主机内存只有 128GB放不下整张表那就得走磁盘分片这时候带宽会掉到 3GB/s 以下传输耗时变成 25ms预取深度要设到 8 甚至 12而且必须用 NVMe 阵列。这一条是很多人忽略的分水岭。5.3 实测吞吐与扩展性观察把上面所有东西都调完之后我跑了一组对比测试。基线是embedding 全放 GPU的小模型配置对照组是同样的模型走外置路线。测试都在单机两卡上跑序列长度 2048全局 batch 32。配置单步耗时GPU 利用率峰值显存备注基线embedding 全 GPU词表 32K310ms92%21.4GB小词表无法扩容外置路线词表 256K无近似420ms88%22.8GB输出侧做分块全量计算外置路线词表 256K阈值截断385ms90%22.1GB阈值 1e-4训练中段开启外置路线词表 2M无近似508ms84%23.5GB参数量是基线的 60 倍这组数据里最有价值的是最后一行词表从 32K 涨到 2M参数量涨了六十倍单步耗时只增加了 64%。如果换成纯 GPU 方案这个配置根本跑不起来。这就是这套方案的全部意义——它不追求更快它追求原本不能跑的东西现在能跑了。另外我注意到 GPU 利用率随着词表增大缓慢下降92% → 84%原因是命中行分布更分散chunk 边界跨越更频繁预取效率略降。改善的办法是把 chunk 切小一点我用 64K 行切块试过 16K 行利用率能回到 87%但 CPU 侧的管理开销上去了综合下来还是 64K 划算。6. 常见问题与排查速查6.1 症状到原因的对照表调这套东西的时候遇到的问题五花八门我把印象最深的整理成一张表遇到类似症状可以直接对照。症状最可能的原因排查手段处理方式loss 每隔几十步跳一下拷贝流和计算流未正确同步关掉预取跑一遍如果消失就是竞态显式加 wait_stream检查流的绑定顺序GPU 利用率长期低于 40%预取没发在循环里或带宽不足看 nsight 的 memcpy 时间线把预取请求提前检查 PCIe 协商速率CPU 侧单核跑满其他核闲着聚合用了单锁或单线程top 里看各核占用按行号分片改成多线程训练前期 loss 剧烈抖动SM3 学习率过高或缺 warmup看前 500 步曲线lr 降 40%warmup 拉到 2500 步冷门词 embedding 范数爆炸缺少最小激活计数保护统计各行的更新次数分布加 min_activation_guard从 checkpoint 恢复后 loss 突增embedding 分片版本不一致对比保存前后的参数哈希checkpoint 保存时打版本号并校验显存缓慢上涨直到 OOM循环里有内存没被释放用 torch.cuda.memory_summary所有缓冲改成池化循环内零分配6.2 几个不写在文档里的坑第一个坑别在训练中途改 chunk_rows。我有一回想优化预取效率跑了一万步之后把 chunk 从 64K 改成 16K结果 checkpoint 里的分片映射关系全乱了恢复的时候数据对不上白跑了两天。chunk 大小属于必须在训练前定死的参数跟学习率一样中途改就是给自己挖坑。第二个坑梯度裁剪一定要放在聚合之后。我最早的实现是在 GPU 侧拿到稀疏梯度就裁因为 GPU 侧算范数快。问题是这时候还没去重同一个行号出现十次的话它的梯度会被算十遍裁剪系数就偏了。而且分散裁剪会破坏不同行之间的相对比例导致高频词的更新幅度反而被压得过小。改到 CPU 侧聚合之后统一裁收敛稳定性明显好了。第三个坑验证集评估是另一套逻辑别复用训练路径。评估只做前向不需要梯度回写也不需要版本号机制显存占用比训练低 40% 以上。如果复用训练路径会因为预取池占着内存导致能开的 batch 更小评估结果反而不如训练时稳定。我给评估单独写了一条轻量路径只走前向查表和分块 logits代码量不大但收益很实在。第四个坑主机内存的带宽比容量更容易成为瓶颈。我一开始只盯着容量觉得 512GB 绰绰有余。后来发现 DDR4 2400 和 DDR5 5600 在多线程 scatter-add 下的差距接近三倍因为这套方案本质上是在做大量的随机内存访问。内存容量的账好算带宽的账经常被漏掉而后者在稀疏更新密集的场景里权重更高。最后再分享一个我自己用了很久的观察指标。这套方案跑起来之后我基本不看 loss 曲线判断训练是否健康而是看每步的激活行数分布。正常情况下它应该在一个窄区间内波动比如 3000 到 3600 行如果某一步突然掉到 500 行说明数据那边出了问题比如采样到了大量重复的 padding如果突然涨到两万行说明训练数据里出现了大量生僻 token这时候那一步的 CPU 侧回写会很慢单步耗时会明显拉长。我靠这个指标提前抓到过两次数据管道的问题比等 loss 异常要早好几个小时。
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